piątek, 10 stycznia 2020

Fotografia analogowa i cyfrowa:

Fotografia (rysować, pisać; rysowanie za pomocą światła) – zbiór wielu różnych technik, których celem jest zarejestrowanie trwałego, pojedynczego obrazu za pomocą światła.



Zdjęcia analogowe wciąż mają swoich wiernych fanów. Nic dziwnego, bo takie fotografie mają niepowtarzalny urok. Przeglądanie albumu ze zdjęciami sprawia o wiele więcej radości, niż oglądanie tych zgromadzonych w komputerze czy telefonie. Choć fotografia analogowa jest trudniejsza do wykonania, a wywołanie zdjęć wymaga więcej zachodu, są tego warte.


Fotografia cyfrowa – fotografia polegająca na zachowaniu wybranego kadru w postaci cyfrowej, a nie, jak w fotografii, na utrwaleniu go na chemicznym nośniku światłoczułym. Do wykonywania zdjęć, w odróżnieniu od fotografii tradycyjnej (nazywanej nieprawidłowo analogową), gdzie stosuje się klasyczny aparat fotograficzny, służy sprzęt o odmiennej konstrukcji, a mianowicie cyfrowy aparat fotograficzny.


Ludzkie oko to najdoskonalsze znane urządzenie służące do rejestracji obrazu. Soczewki, przesłony i matryce najnowocześniejszych kamer i aparatów tylko próbują dorównać temu, co stworzyła natura.


Podstawowa jednostka w aparatach, czyli MPXI:

Megapiksel (skrót: Mpx, Mpix) – wielkość opisująca liczbę elementarnych punktów matrycy CCD Przedrostek mega oznacza milion, a zatem jeden megapiksel to jeden milion pikseli odwzorowanych przez matrycę. Jednostka ta jest używana najczęściej w cyfrowych aparatach fotograficznych i kamerach wideo oraz telefonach komórkowych jako jednostki obrazującej możliwą wielkość tworzonego obrazu.



Ciemnia fotograficzna – miejsce służące do obróbki chemicznej materiałów fotograficznych: negatywów, pozytywów, zwanych inaczej odbitką, i diapozytów w procesie wywołania tych materiałów w fotografii tradycyjnej. W ciemni wywoływane są także duże klisze fotograficzne używane m.in. w fotografii rentgenowskiej.




Matryca CMOS – układ wielu elementów światłoczułych wykonany w technologii CMOS.



Podstawowe rodzaje (formaty) plików graficznych:

JPEG, JPG

Najbardziej popularny format plików graficznych. Największą zaletą jest możliwość kompresji, jednak skompresowany plik straci sporo jakości. Oznacza to, że plik zachowany w formacie jpg będzie znacznie gorszej jakości niż oryginał. JPG nie pozwala na zachowanie przezroczystości obrazu oraz nie zapisuje animacji.

GIF

Pozwala na zachowanie wielu obrazów, w celu przedstawienia ich później jako animacji. Pliki w formacie gif obsługują przezroczystość monochromatyczną, czyli taką, gdzie każdy piksel jest przezroczysty lub nie. Zakres kolorów obsługiwanych przez pliki gif jest znacznie ograniczony.

PNG

Format najodpowiedniejszy do zapisywania plików z elementami przezroczystości. Dzięki formatowi PNG można zapisać grafikę bez większej straty jakości obrazu.

RAW

Format raw zachowuje najwyższą jakość oferowaną przez producenta aparatu fotograficznego, pozwalając użytkownikowi na dokładną obróbkę fotografii. Pliki zapisane w tym formacie zazwyczaj zajmują dużo miejsca.

Grafika wektorowa

Formaty obsługujące grafikę wektorową zapisują obraz w formie figur geometrycznych (w przypadku grafik dwuwymiarowych), lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej). Takie formaty to np.:

SWF

Ten format stosuje się w przypadku zapisu z przeznaczeniem do prezentacji na stronach www. Format ten obsługuje również pliki graficzne w formie animacji. Tworzone i edytowane są przy pomocy płatnych programów, np. Adobe Flash, mogą zawierać przezroczystości. Do wyświetlania takiego pliku w przeglądarce potrzebna jest odpowiednia wtyczka.

SVG

Tak jak w przypadku plików SWF format SVG zapisuje zarówno pliki statyczne jak i animacje, z możliwością zapisu przezroczystości, gradientów itp. Różni się on od SWF możliwością tworzenia i edycji obrazów w darmowych programach, takich jak np. Inkscape.






czwartek, 14 listopada 2019

AVENGERS- krótkie streszczenie serii

WSTĘP
OGÓLNIE O FILMACH Z SERII AVENGERS

Filmy Marvel Cinematic Universe są franczyzą filmową o superbohaterach na podstawie komiksów Marvel Comics. Są one produkowane przez Marvel Studios.
Pierwszym filmem „MCU” jest powstały w 2008 roku Iron Man, który rozpoczyna I Fazę. Kolejnymi produkcjami I Fazy MCU były: Incredible Hulk (2008), Iron Man 2 (2010), Thor (2011), Captain America: Pierwsze starcie (2011) i The Avengers (2012). II Fazę MCU tworzą filmy: Iron Man 3 (2013), Thor: Mroczny świat (2013), Kapitan Ameryka: Zimowy żołnierz (2014), Strażnicy Galaktyki (2014), Avengers: Czas Ultrona (2015) i Ant-Man (2015). W skład III fazy MCU wchodzą Kapitan Ameryka: Wojna bohaterów (2016), Doktor Strange (2016), Strażnicy Galaktyki vol. 2 (2017), Spider-Man: Homecoming (2017), Thor: Ragnarok (2017), Czarna Pantera (2018), Avengers: Wojna bez granic (2018), Ant-Man i Osa (2018), Kapitan Marvel (2019) i Avengers: Koniec gry (2019) oraz oczekujący na swoją premierę Spider-Man: Daleko od domu (2019). Dwadzieścia trzy filmy wchodzące w skład trzech pierwszych faz.




ROZDZIAŁ I 
AVENGERS (2012)

Nick Fury jest szefem międzynarodowej agencji S.H.I.E.L.D., która czuwa nad światowym bezpieczeństwem. W obliczu globalnego zagrożenia staje przed zadaniem stworzenia drużyny, która podoła najbardziej nieprawdopodobnym wyzwaniom. Do swojego zespołu rekrutuje ludzi z niezwykłymi zdolnościami. Znajdą się w nim słynne postaci z uniwersum Marvela - Iron Man, Hulk, Thor, Kapitan Ameryka, Sokole Oko i Czarna Wdowa. Porozumienie w drużynie złożonej z takich indywidualności nie będzie łatwe do osiągnięcia. Fury wie jednak, że tylko działając wspólnie mogą ocalić świat przed zniszczeniem.






ROZDZIAŁ II
AVENGERS- CZAS ULTRONA (2015)

Kiedy Tony Stark próbuje wskrzesić dawno zapomniany program utrzymania światowego pokoju, sytuacja niespodziewanie się komplikuje. Na scenę wkracza mroczny Ultron ze zbrodniczym planem zniszczenia całej planety. Los milionów niewinnych istnień spocznie w rękach najpotężniejszych bohaterów Ziemi z drużyny Mścicieli. Iron Man, Kapitan Ameryka, Thor, Hulk, Czarna Wdowa i Hawkeye zostaną wystawieni na największą próbę pełną niełatwych sojuszy i niespodziewanych zwrotów akcji.







ROZDZIAŁ III
AVENGERS- WOJANA BEZ GRANIC (2018)

Spektakularne starcie na śmierć i życie, obejmujące cały świat bohaterów Marvel Studios. Avengersi ramię w ramię z superbohaterami muszą być gotowi poświęcić wszystko, jeśli chcą pokonać potężnego Thanosa, zanim jego plan zniszczenia obróci wszechświat w ruiny.






ROZDZIAŁ IV
AVENGERS- KONIEC GRY (2019)

Thanos (Josh Brolin) dołożył wszelkich starań, by zrównać wszechświat z ziemią w wyniku czego Tony Stark- Iron Man (Robert Downey Jr.) i Nebula (Karen Gillan) utknęli na planecie Tytan. Tymczasem Kapitan Ameryka (Chris Evans) podejrzewa, że sygnał alarmowy przed niszczycielskimi wydarzeniami zablokował Nick Fury (Samuel L. Jackson), aby w ten sposób móc wprowadzić posiłki. Avengersi postanawiają działać. Ich drogi krzyżują się z Ant-Manem (Paul Rudd) oraz Kapitan Marvel (Brie Larson), którzy dołączają do zespołu i wspólnie z superbohaterami jednoczą siły w walce z Thanosem. 






SPIS TREŚCI

WSTĘP.............................................................. OGÓLNIE O FILMACH Z TEJ SERII
ROZDZIAŁ I ............................................................................................. AVENGERS
ROZDZIAŁ II ............................................................. AVENGERS- CZAS ULTRONA
ROZDZIAŁ II.................................................. AVENGERS- WOJANA BEZ GRANIC
ROZDZIAŁ III ................................................................ AVENGERS- KONIEC GRY